Midsummer

indienova.com/steam/game/1304060

社保解锁方法详见社区新闻

机器人足球(Soccer Brawl)

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以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

额外加分:游戏评级 - 一种更好的内容评级方案

indienova.com/indie-game-development/extra-credit-video-game-rating-system/

如今游戏比以往任何时候都更加普遍,但是目前耗时且昂贵的内容评级方案并没有随之发展。……v=hoV3_gEvqA0) 自制字幕,原视频版权归 Extra Credits 所有。……本方案允许开发者提交他们自己对于游戏的评级,这些游戏将会受到消费者的准确评论,这将使小游戏也获得内容评级

飞鸟:《普通家庭》项目开始了

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本文闲扯了一堆废话,就是没有项目介绍。 实际上,上个月末就应该算开始了吧?……上个月因为公司项目组走了不少人,接近解散,又不想转去做FPS,所以就离职了。……其实程序也是缺的,不过DEMO阶段的功能我预计自己勉强应付

西游记(Pilgrimage to the West)

indienova.com/g/Pilgrimage-to-the-West

像素风格回合RPG。80、90后童年回忆。……游戏的主要体验元素包含:像素画风、西游记故事、回合战斗策略。……喜欢本,可以加入QQ群(群号:695316489)交流

破灭与新生:Dambuster Studios 的二十四载沉浮(下)

indienova.com/indie-game-news/ruin-and-rebirth-the-24-year-history-of-dambuster-studios-part-2/

同时,Dambuster 没有放弃老本行,在本中加入了四人联机合作模式。……本剧情和 THQ 开发的前作没有直接关联,导致该系列老玩家怨声载道——《国土防线》首在结尾留了个悬念就戛然而止……团队需要通过《死亡岛 2》来证明自己的实力,否则也许就再也不会有机会了,这种情境颇有些破釜沉舟之感

小组帖子:林

indienova.com/groups/post/29446

发起:瓦尔基里工作室 无有时代: 我吐槽一下上下半身比例不对……而且人物没有与背景的透视对上……

小组帖子:[ 求助 ]用csv放大量的对话文本可行么?

indienova.com/groups/post/2034

发起:茶多酚 放在一个csv里会有肉眼可见的问题?如果有的话分成多个改善么?……骨折好少女: 这倒是没有问题的啦 觉得量太大 自己分段嘛

小组帖子:有没有人对玩具比较了解的

indienova.com/groups/post/99602

即使没有目标也可以让人从交互中获得愉悦感的是玩具。激发人好奇心去操纵的是玩具。……但能说的更详细一点?这就是我最近试图研究的问题。我想找些资料,但似乎很少

怒之铁拳(Streets of Rage)

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讲述三个离职警察为了城市和平而打败黑帮头目—Mr.X 的故事。……在台湾,该游戏也叫做“格斗三人组”(因系列最初玩家角色为三人)或“格斗四人组”(因怒之铁拳 2 玩家角色增为四人

版本:Early Access


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